Một số người dùng có thể lợi dụng hệ thống để "cày" huy hiệu mà không có giá trị thậtLạm phát huy hiệu: Cấp quá nhiều huy hiệu làm giảm giá trị nhận thức.Sự mệt mỏi tâm lý: Nếu sự kiện blitz diễn ra quá thường xuyên, người dùng có thể cảm thấy áp l
3. Cấu trúc và yếu tố tâm lýIV. Yếu tố tâm lý học trong thiết kế trò chơi1. Cơ chế "ngẫu nhiên có kiểm soát"Tuy có vẻ là ngẫu nhiên, nhưng thuật toán RNG (Random Number Generator) được điều chỉnh để tạo ra tỷ lệ chiến thắng đủ để duy trì sự hào hứn