Running Sushi có nguồn gốc từ Nhật Bản, được sáng tạo bởi ông Yoshiaki Shiraishi vào năm 1958. Xuất phát từ nhu cầu giảm chi phí nhân công và tăng hiệu quả phục vụ, ông đã phát triển hệ thống băng chuyền lấy cảm hứng từ dây chuyền sản xuất trong cô
Nhân vật ngư dân – người đóng vai trò chính trong việc thu thập giải thưởng – được thiết kế với phong thái hài hước, thân thiện, làm tăng tính gắn kết giữa người chơi và game.Do tính biến động cao và thiếu kiểm soát.7.2 Thiếu kiến thức đầu tưNgười