Đồng thời, trò chơi còn sử dụng các chiến lược “gamification” – như bảng xếp hạng, phần thưởng tích lũy, nhiệm vụ hàng ngày – nhằm giữ chân người chơi và tạo cảm giác tiến bộ. Yếu tố này rất phù hợp với thị hiếu của người chơi hiện đại, đặc biệt là
Tuy nhiên, sự phổ biến này cũng đặt ra câu hỏi về tính xác thực, định kiến và cách hiểu sai lệch về văn hóa. Liệu hình ảnh samurai trong game có phản ánh đúng thực tế lịch sử? Hay chỉ là sự lãng mạn hóa vì mục đích thương mại? Đây là vấn đề cần đượ