Mặc dù trò chơi mang tính giải trí, nhưng việc tích hợp yếu tố bùa chú và phần thưởng ngẫu nhiên có thể gây nghiện. Điều này đặt ra câu hỏi về đạo đức thiết kế game và trách nhiệm của nhà phát hành.Bên cạnh đó, việc phát triển năng lượng tái tạo, đ
Trong xã hội cạnh tranh khốc liệt, nhiều người trẻ cảm thấy áp lực phải thành công sớm, phải đạt được “vinh quang” trước tuổi 30. Điều này dễ dẫn đến tình trạng kiệt sức, mất phương hướng, hoặc trầm cảm. Theo đuổi vinh quang là hành trình dài, khôn