Trò chơi khơi gợi cảm giác “sắp thắng lớn”, một hiện tượng được nghiên cứu trong ngành khoa học thần kinh hành vi gọi là “near-miss effect”. Ngay cả khi không chiến thắng, người chơi vẫn cảm thấy rằng họ “gần trúng” và từ đó tiếp tục chơi, tạo nên
II. Cuốn sách và sự truy cầu vô tận của con người7. PHẢN CHIẾU VÀ DI SẢN VĂN HÓANhiều tác phẩm văn học và nghệ thuật hiện đại đã lấy cảm hứng từ Cuốn Sách Của Cát Vàng – dù trực tiếp hay gián tiếp. Từ điện ảnh, hội họa đến kiến trúc và thiết kế gia