4.2. Hiệu ứng thị giác và kích thích cảm giácTiêu cực: Gây nghiện, mất kiểm soát tài chính, ảnh hưởng đến sức khỏe tinh thần nếu chơi quá độ.Do đó, cần có biện pháp tuyên truyền, giáo dục về chơi có trách nhiệm và đặt giới hạn rõ ràng cho mỗi phiên
Hiện tượng này giống như một cách giải phóng cá tính, nơi sự kỳ quặc được khuyến khích thay vì bị gò bó. Việc tự nguyện “làm trò” và nhận thức được sự “lố bịch” của bản thân trong không gian an toàn như mạng xã hội tạo ra một cộng đồng những người