6. Kết luận: Một bước tiến trong ngành công nghiệp trò chơi Châu ÁTrong thập kỷ qua, ngành công nghiệp trò chơi di động đã chứng kiến sự trỗi dậy của nhiều tựa game có tính chất gây nghiện cao. Candy Blitz Bombs là một ví dụ tiêu biểu cho hiện tượn
“Dog house” không chỉ là một công trình kiến trúc, mà là biểu tượng văn hóa. Ban đầu, con người xây chuồng chó để bảo vệ chúng khỏi thời tiết và kẻ săn mồi. Nhưng dần dần, nó trở thành nơi cô lập, nơi chó bị loại khỏi không gian chung của gia đình.