“John Hunter và Cuốn Sách của Tut” là ví dụ điển hình cho việc sử dụng trò chơi như một công cụ truyền đạt kiến thức lịch sử và văn hóa. Trò chơi không chỉ dừng lại ở yếu tố giải trí, mà còn khơi dậy sự tò mò về các nền văn minh cổ đại. Thông qua h
V. HỆ TƯ TƯỞNG CỦA “ÔNG CHỦ JOKER”3. Phân tích biểu tượng và thiết kếTrò chơi sử dụng đồ họa sống động kết hợp với màu sắc vàng óng và xanh lam, đại diện cho sự cao quý và thần thánh trong văn hóa Ai Cập. Mỗi biểu tượng đều có ý nghĩa riêng:Sách củ