Trong thời đại công nghệ số, nhiều hoạt động truyền thống đã và đang được tái hiện bằng công nghệ thực tế ảo và đồ họa ba chiều. Câu cá 3D là một ví dụ điển hình cho sự giao thoa này. Bài viết tập trung phân tích khái niệm câu cá 3D, các công nghệ
Các cuộc thám hiểm di tích, cùng với kết quả nghiên cứu, có thể trở thành nguồn tư liệu quý giá cho giáo dục lịch sử, văn hóa trong nhà trường. Ngoài ra, những câu chuyện kỳ bí, những phát hiện thú vị từ di tích có khả năng truyền cảm hứng cho thế