IV. Thời kỳ Edo (1603–1868): ổn định và chuyển hóaTrò chơi này không chỉ nổi bật vì chủ đề hấp dẫn, mà còn nhờ vào thiết kế đồ họa sắc nét, hiệu ứng âm thanh ma mị, cùng với cơ chế chiến thắng nhiều tầng lớp thông qua Megaways – một sáng tạo làm th
Trong nghệ thuật: Hình tượng samurai trở thành chủ đề bất tận trong văn học, điện ảnh, manga và anime, góp phần quảng bá văn hóa Nhật ra thế giới.2. Động cơ tham gia và tâm lý của tay đuaPhân tích sâu hơn, có thể nhận thấy các yếu tố chính thúc đẩy