Truyền thông và văn hóa định hướng6. Sự gắn bó với ký ức và hoài niệm tập thểĐối với thế hệ 8x, 9x và cả đầu 2000s, hình ảnh Mario không chỉ là trò chơi mà còn là ký ức tuổi thơ. Mỗi lần nghe tiếng nhảy “boing” hay âm thanh ăn nấm, người chơi như đ
V. Hòa bình mong manh và bài học lịch sử1. Nguồn gốc và sự phát triển của nhân vật Mario và LuigiMario lần đầu tiên xuất hiện trong trò chơi “Donkey Kong” (1981) với tên gọi ban đầu là "Jumpman". Sau đó, với sự phát triển của Nintendo, nhân vật đượ