2. Ứng dụng trong giáo dục và y tế5. Tác động văn hóa và xã hộiSiêu 7s không chỉ là trò chơi điện tử mà còn là biểu tượng của văn hóa tiêu dùng nhanh trong thời đại số. Nó phản ánh tâm lý tìm kiếm phần thưởng nhanh chóng, cảm xúc tức thời và mong m
Thanh thiếu niên dễ bị ảnh hưởng bởi nội dung “nóng bỏng”, có thể hình thành lối sống thực dụng, chạy theo ngoại hình và bỏ quên giá trị nội tâm.Biểu tượng: ngôi sao, thiên thạch, tàu vũ trụ, hành tinh và các ký hiệu năng lượng.Âm thanh nền: kết hợ