Ví dụ, mỗi lượt chơi trong SMPM có thể tạo ra từ vài trăm đến gần 120,000 cách chiến thắng khác nhau. Điều này không chỉ thách thức khả năng quan sát của người chơi mà còn kích thích sự mong đợi bất ngờ. Cơ chế này được xem như phản ánh logic của m
Các thống kê cho thấy phần lớn người thắng lớn là ngẫu nhiên, không theo một chiến thuật cụ thể nào. Tuy nhiên, những người biết điểm dừng và quản lý vốn tốt thường có khả năng duy trì thành công lâu dài hơn.Truyền thuyết về vua Midas từ lâu đã là