V. CHỦ ĐỀ TƯ TƯỞNG CỦA TÁC PHẨMCạnh tranh xã hội: Mạt chược thường chơi theo nhóm, sự thắng thua không chỉ là tiền bạc mà còn là danh dự, thể diện.Ảo giác kiểm soát: Người chơi tin rằng họ có thể kiểm soát kết quả bằng chiến lược, trong khi thực tế
Thủy Hử và hình ảnh phản anh hùngTrong xã hội ngày nay, Plinko 2 được tích hợp vào các nền tảng trực tuyến, lễ hội, chương trình khuyến mãi, livestream bán hàng… như một công cụ tạo tương tác. Khả năng kết nối cảm xúc thông qua sự hồi hộp và bất ng