3.1. Tính gây nghiện tâm lýKhi số lượng người chơi tăng cao, việc kiểm soát hành vi, ngôn ngữ, và nội dung trong trò chơi trở nên khó khăn hơn. Tình trạng lạm dụng, gian lận, bắt nạt trên mạng hay vi phạm điều khoản sử dụng là những vấn đề thường x
Cú đánh tâm lý: Sử dụng như một chiêu lừa, khiến đối phương hiểu sai về tay bài mình đang có.Tuy nhiên, hành trình đó cũng đặt ra những câu hỏi về đạo đức, môi trường, và sự phát triển bền vững. Làm sao để không lặp lại sai lầm của những nước phươn