Ngoài ra, Vampy Party có thể trở thành chất liệu văn hóa đa phương tiện – từ tiểu thuyết chuyển thể, truyện tranh manga Gothic đến phim hoạt hình hoặc series truyền hình. Với lượng fan trung thành và các yếu tố dễ phát triển thành thương hiệu, đây
Trò chơi này là ví dụ điển hình của việc chuyển hóa ý tưởng sáng tạo thành sản phẩm sinh lợi thực tế. Nó cũng mở ra cơ hội cho các nhà sáng tạo nội dung, streamer, và influencer quảng bá qua trải nghiệm trực tiếp.Biểu tượng quan trọng nhất là biểu