7. Phân tích tâm lý người chơiChiến lược này dựa trên dãy số Fibonacci (1, 1, 2, 3, 5, 8, 13,...). Mỗi lần thua, người chơi tăng cược theo dãy số này và lùi lại hai bước sau khi thắng.Chiến lược D’AlembertChiến lược an toàn hơn, khi người chơi chỉ
6.2 Tăng cường chế tài pháp lýĐặt cược theo chuỗi thắng/thua: Nhiều người tin rằng sau nhiều lượt thua thì lượt sau sẽ "tới phiên mình", điều này là sai lầm do xúc xắc không có trí nhớ.Tăng cược vô tội vạ sau khi thua: Dễ dẫn đến cháy túi nhanh chó