Tiến trình trò chơi: Tích lũy điểm hoặc mở khóa các cấp độ tạo cảm giác tiến bộ.Yếu tố hài hước thể hiện rõ qua việc nhân hóa các loài vật trong trò chơi. Chẳng hạn, chú bò mặc kính râm, con lợn với nụ cười láu cá hay gà trống đi giày cao bồi. Nhữn
Câu chuyện không chỉ dừng lại ở chiến tranh hay trả thù cá nhân, mà là hành trình nội tâm, khi mỗi nhân vật đều phải đối diện với lựa chọn giữa sống sót và giữ vững danh dự. Những đoạn hội thoại nội tâm được lồng ghép sâu sắc, từ đó tạo chiều sâu v