7. Trò chơi dân gian và bản sắc văn hóaVề mặt toán học, Ru-lét là ví dụ điển hình của trò chơi có kỳ vọng âm đối với người chơi, tức là người chơi càng chơi lâu thì xác suất thua càng cao. Dù vậy, sự kịch tính và tính ngẫu nhiên của trò chơi khiến
Không thể phủ nhận Long Hổ 2 đã thành công trong việc tạo nên một chuỗi phản hồi tâm lý tích cực cho người chơi. Mỗi chiến thắng nhỏ đều được thiết kế để tạo ra cảm giác "thưởng công", giải phóng dopamine trong não bộ – yếu tố cốt lõi trong cơ chế