Người chơi – đặc biệt là thế hệ trẻ yêu thích anime – bị thu hút bởi sự quen thuộc của hình ảnh robot, nhân vật nữ có mắt to và trang phục đặc biệt. Trò chơi như một cầu nối gợi lại ký ức xem anime lúc nhỏ, tạo cảm xúc tích cực trong quá trình chơi
Trò chơi không chỉ đơn thuần là một công cụ giải trí mà còn trở thành không gian tương tác giữa người chơi và hệ giá trị truyền thống thông qua các biểu tượng như rương báu, vàng thỏi, tiền xu, và hình ảnh Thần Tài. Những yếu tố này không chỉ hấp d