Trong thí nghiệm tâm lý học xã hội, nhiều người tham gia cảm thấy tội lỗi khi “bỏ đói” hay “phạt” chó ảo – dù họ biết rõ đó chỉ là dữ liệu. Điều này cho thấy ranh giới cảm xúc giữa thật và ảo đã bị mờ nhòe.6. Triển vọng phát triển và đổi mớiTrong t
“Beware The Deep Megaways” là một ví dụ tiêu biểu cho sự phát triển của ngành công nghiệp giải trí kỹ thuật số – nơi nghệ thuật thị giác, cơ chế toán học và tâm lý học người dùng hòa quyện thành một sản phẩm tinh vi. Trò chơi không đơn thuần là giả