Bên cạnh đó, họ cũng dự kiến hợp tác với các thương hiệu nổi tiếng để tạo ra các phiên bản giới hạn, đồng thời phát triển các sản phẩm phụ như đồ chơi, vật phẩm sưu tầm liên quan đến thế giới kẹo ngọt của trò chơi.Để phát huy tối đa hiệu quả phong
3.2 Buôn bán và tiêu thụ động vật hoang dãHiệu ứng FOMO (Fear of Missing Out): Người chơi có xu hướng chờ đến phút cuối cùng với hy vọng hệ số cao hơn, dẫn đến mất trắng.Ảo tưởng kiểm soát: Dù trò chơi dựa vào thuật toán ngẫu nhiên, người chơi vẫn