Mô hình này lấy cảm hứng từ game hóa (gamification), giúp duy trì sự chú ý của người chơi lâu hơn, từ đó thúc đẩy doanh thu và tăng cường tương tác.Dù mang lại nhiều lợi ích, vòng quay vàng cũng tiềm ẩn những hệ quả tiêu cực:6.1. Tạo thói quen chi
4. Tâm lý học hành vi trong trò chơiCocktail dâu tây lần đầu tiên xuất hiện tại Mỹ vào đầu thế kỷ 20, khi xu hướng sử dụng trái cây tươi trong pha chế phát triển mạnh. Kể từ đó, cocktail dâu tây đã không ngừng được cải tiến với hàng trăm biến thể k