3. Bối cảnh và thiết kế hình ảnhTăng cường biến đổi (Variable Reinforcement): Phần thưởng không cố định, dẫn đến kỳ vọng cao và hành vi quay lặp lại.Cảm giác làm chủ (Illusion of Control): Dù trò chơi hoàn toàn ngẫu nhiên, người chơi vẫn có cảm giá
5.1 Nâng cao nhận thức về an ninh mạng5. Giá trị giải trí và văn hóa đại chúngCasino Heist Megaways không chỉ là một trò chơi đơn thuần mà còn là một sản phẩm văn hóa đại chúng. Trò chơi gợi nhớ đến các bộ phim nổi tiếng như Ocean’s Eleven hay Mone