Jewel Rush áp dụng hoàn hảo chu kỳ: Kích thích (cue) – Hành động (action) – Phần thưởng (reward). Mỗi màn chơi đều bắt đầu bằng một mục tiêu rõ ràng, thúc đẩy hành động, và kết thúc bằng phần thưởng như điểm số, sao vàng, hay vật phẩm hỗ trợ.Mỗi ng
Sự kết hợp giữa game hóa, thần thoại và công nghệ là xu hướng phát triển mạnh trong tương lai, và Kraken là một biểu tượng lý tưởng để làm trung tâm cho vũ trụ nội dung này.Giá trị thẩm mỹ và kinh tế cao trên thị trường quốc tế.Chính vì những giá t