2. Thám hiểm di tích: Hành trình không chỉ là khám pháTăng tính tương tác xã hội: Tạo sân chơi cộng đồng, thi đấu theo nhóm, trao đổi chiến lược giúp tăng sự gắn bó.Phát triển mô hình đa nền tảng: Từ máy tính, điện thoại, đến thiết bị VR – tạo điều
Khái Quát về Trò Chơi Niu NiuThời kỳ hoàng kim của cướp biển (1650–1730)Thế kỷ XVII và XVIII là thời kỳ đỉnh cao của cướp biển, đặc biệt ở khu vực vùng biển Caribe. Các thuộc địa châu Âu liên tục vận chuyển vàng bạc và tài nguyên từ châu Mỹ về châu