Dota Hi-Lo thúc đẩy hành vi tiêu dùng của người chơi theo hai hướng:Nhiều người chơi mắc sai lầm khi ham rút thêm bài mặc dù điểm đã khá an toàn (18-20). Một quyết định sai có thể dẫn đến “quắc” và thua trắng.4.2. Đọc tâm lý nhà cáiQuan sát thái độ
3. Zíc Zắc như một ẩn dụ cho cuộc sốngGia tăng nợ nần: nhiều người chơi mất kiểm soát và vay mượn để tiếp tục chơi, dẫn đến phá sản cá nhân hoặc áp lực tài chính gia đình.Tác động đến sức khỏe tâm thần: nghiện trò chơi gây mất ngủ, lo âu, trầm cảm