3.1 Tổng hợp hai biểu tượng đối lập: kiểm soát và bùng nổMochimon Hỗn Hợp (Biến dị): Là sự kết hợp giữa truyền thống và hiện đại. Những Mochimon này thường khó huấn luyện nhưng lại sở hữu tiềm năng đột phá.Mỗi Mochimon đều phát triển thông qua “gia
Trong thiết kế trò chơi, “giận dữ” không chỉ là chủ đề mỹ thuật mà còn là cơ chế tâm lý. Tính năng đặc biệt chỉ kích hoạt khi Odin nổi giận tạo ra cảm giác hồi hộp và hưng phấn cho người chơi, từ đó tăng cường sự gắn bó với trò chơi.Về mặt biểu tượ