5.1 Mô hình kinh doanh trong nền kinh tế trò chơi3.2 Volatility (Độ biến động)Trò chơi được xếp vào nhóm biến động trung bình – cao, tức là tần suất chiến thắng không quá dày đặc nhưng mỗi lần thắng thường mang giá trị lớn. Điều này phù hợp với các
Tính năng "Respin may mắn" góp phần tạo ra hiệu ứng tâm lý đặc biệt – “gần như thắng”. Khi chỉ thiếu một biểu tượng để trúng giải lớn, vòng quay lại được tự động kích hoạt lại. Hiện tượng này được nghiên cứu là kích thích dopamine trong não, khiến