Khi biểu tượng người câu cá xuất hiện nhưng không có cá tiền tương ứng, trò chơi cố ý tạo cảm giác "suýt trúng", khiến người chơi tiếp tục chơi vì cảm giác "sắp đạt được điều gì đó". Đây là hiệu ứng được chứng minh gây nghiện trong các nghiên cứu v
TRÁI CÂY NHIỆT ĐỚI: SỰ PHONG PHÚ VÀ Ý NGHĨA VĂN HÓA, KINH TẾ TẠI VIỆT NAM6. Tương lai của Ripe Rewards trong kỷ nguyên trí tuệ nhân tạoVới sự phát triển nhanh chóng của công nghệ AI, Ripe Rewards sẽ ngày càng:Thông minh hơn: Có khả năng dự đoán nhu