Kraken là sinh vật biển khổng lồ, xuất hiện trong truyền thuyết Na Uy và Iceland, thường được mô tả là một con mực khổng lồ hoặc bạch tuộc khổng lồ có khả năng nhấn chìm cả tàu chiến. Trong thời kỳ hàng hải phát triển, câu chuyện về Kraken là một p
4.1 Trò chơi như một công cụ truyền thông văn hóaTừ “Wild” mang hàm ý hoang dã, không thuần hóa, đầy bản năng và bốc đồng. Khi được ghép với “cỗ máy”, nó tạo ra một hình ảnh đối lập đầy kích thích: một thực thể được chế tạo bởi bàn tay con người nh