Phần Mềm Điều Khiển và Giao Diện Người Dùng (UI): Phần mềm này kết nối với các thiết bị ngoại vi, điều khiển toàn bộ quá trình đua, theo dõi kết quả và cung cấp các chỉ số như thời gian hoàn thành, tốc độ, quãng đường, và nhịp tim.Ưu tiên sắp xếp b
Tạo kết nối xã hội thông qua chia sẻ và thi đấu với bạn bè.Máy đẩy xu là ví dụ điển hình của mô hình “phần thưởng ngẫu nhiên” trong tâm lý học hành vi. Khi người chơi nhận được phần thưởng không đều và không đoán trước được, họ sẽ có xu hướng lặp l