III. Cơ chế thưởng và sự “kéo dài cảm xúc”Quản lý ngân sách một cách chặt chẽ.Không sử dụng tiền mượn hoặc tiền sinh hoạt cho mục đích chơi game.Tìm kiếm hỗ trợ nếu cảm thấy không kiểm soát được hành vi chơi.Reel Banks là một ví dụ điển hình cho sự
Xuất thân và sức mạnh siêu phàmKhái quát về Nudge và PowernudgeKhái niệm "nudge" bắt nguồn từ kinh tế học hành vi, với mục tiêu thay đổi hành vi cá nhân mà không áp đặt. Powernudge là sự nâng cấp của nudge, sử dụng các cơ chế mạnh mẽ hơn để tạo sự