Supermania không chỉ là hiện tượng mạng nhất thời mà là một phần trong quá trình tái cấu trúc văn hóa đại chúng trong thời đại kỹ thuật số. Nó phản ánh nhu cầu tự thể hiện, tính tương tác cao và khát vọng tham gia vào đời sống xã hội theo những các
4.3 Ứng dụng công nghệ vào trải nghiệm khách hàngPhát triển các chế độ chơi nhiều người (multiplayer) để tăng tính cạnh tranh.Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để cá nhân hóa trải nghiệm người dùng.Liên kết với các sự kiện ngoài đời thực như giải đấu, chươ