Tăng dần rủi ro: Cảm giác “vốn của nhà cái” khiến người chơi chơi liều hơn sau khi đã thắng.Mô hình hóa xác suất tối ưu cho các chiến lược khác nhau;Tác động xã hội học và kinh tế học vi mô của việc chơi Hi Lo;Xây dựng công cụ cảnh báo và hỗ trợ ca
Reinforcement Learning (Học tăng cường): Mô hình có thể học cách đưa ra lựa chọn Hi/Lo sao cho tối ưu hóa lợi nhuận.Hội chứng “FOMO” (Fear of Missing Out) do quá nhiều lựa chọn “zíc zắc” mà không biết chọn hướng nào.6. Zíc zắc trong công nghệ và gi