8. Tác động xã hội và tâm lý người chơiNếu một thực thể có thể đau khổ, liệu ta có quyền nhốt nó?Nếu một thực thể không có tri giác, nhưng được lập trình để "giả vờ" đau khổ, liệu ta có cần đối xử tử tế?6. Thử nghiệm xã hội trong thế giới mô phỏngM
Chúng ta có thể đặt ra câu hỏi: Những chú chó này có thật sự “sống” (alive) trong thế giới của chúng không? Hay chúng chỉ là hình nhân phục vụ cho những khoảnh khắc hân hoan hoặc thất vọng của người chơi? Điều này gợi nhắc đến luận đề về “vật hóa”