PHẦN 5: PHÂN TÍCH TÂM LÝ NGƯỜI CHƠI VÀ YẾU TỐ NGHIỆN GAMETrong thời đại số hóa và tốc độ, con người dễ bị cuốn theo cảm xúc nhất thời. Cung Thủ Lửa dạy ta rằng: đam mê là cần thiết, nhưng phải được dẫn dắt bởi kỷ luật, mục tiêu rõ ràng và sự kiên t
Mochimon đã vượt khỏi biên giới Nhật Bản, trở thành hiện tượng toàn cầu thông qua các sự kiện, triển lãm, giải đấu trò chơi và mạng xã hội. Điều này góp phần thúc đẩy sự hiểu biết văn hóa lẫn nhau và xây dựng hình ảnh tích cực của Nhật Bản trong mắ