3.3. Trong quảng cáo và thương mại3. Trò chơi như một công cụ giáo dục văn hóaThông qua các biểu tượng mạt chược và yếu tố lịch sử, Mahjong Wins 3 có thể giúp người chơi nước ngoài hiểu thêm về văn hóa Á Đông. Nếu được xây dựng cẩn trọng, trò chơi
6.2. Khả năng thương mại hóa caoThời gian hoàn thành.Độ chính xác hoặc tối ưu trong chiến lược.Số lần thất bại trước khi thành công.Khả năng sáng tạo trong giải quyết vấn đề.3. Khía cạnh tâm lý học trò chơiTrò chơi được thiết kế dựa trên nguyên lý