4. ỨNG DỤNG CỦA TRÒ CHƠI TRONG GIÁO DỤC VÀ PHÂN TÍCH DỮ LIỆUTruyện cổ tích và truyền thuyếtTrong truyện cổ Grimm của Đức, Andersen của Đan Mạch hay các truyện dân gian Đông Nam Á, yêu tinh và kho báu là cặp đôi xuất hiện dày đặc. Câu chuyện “Ba anh
1. Bối cảnh và sự phát triển của mạch truyệnĐể phát huy được mặt tích cực của trò chơi, cần có sự phối hợp giữa cá nhân, gia đình và xã hội trong việc tuyên truyền, giáo dục nhận thức, đồng thời có các chính sách pháp lý rõ ràng nhằm quản lý và địn