4.2 Mất lòng tin người tiêu dùng4. Sugar Rush 1000 trong bối cảnh văn hóa tiêu dùng số4.1. Chủ nghĩa khoái lạc và tiêu dùng cảm xúcTrò chơi phản ánh rõ ràng xu hướng tiêu dùng dựa trên cảm xúc: người chơi không tìm kiếm sản phẩm hữu hình mà tìm kiế
9. So sánh với các trò chơi Megaways khác8. Kết luận và triển vọng phát triểnCandy Blitz Bombs không chỉ đơn giản là một trò chơi giải trí, mà còn là minh chứng cho nghệ thuật thiết kế trò chơi hiện đại, nơi cảm xúc người chơi là trung tâm. Với sự