Vấn đề lớn đặt ra là ranh giới giữa giải trí và gây nghiện. Trong khi Sugar Rush 1000 mang lại niềm vui tức thì, thì việc không giới hạn thời gian chơi hoặc cơ chế thưởng có thể tạo ra nguy cơ tài chính và tâm lý cho người chơi không kiểm soát tốt.
7. Kết luận và triển vọng phát triểnCandy Blitz Bombs là ví dụ điển hình về cách kết hợp giữa kỹ thuật thiết kế game và tâm lý học hành vi. Trò chơi tạo nên một không gian giải trí sống động, nhưng cũng đặt ra những thách thức liên quan đến kiểm so