Thiết kế cấp độ chơi phù hợp với từng nhóm người dùng để kiểm soát trải nghiệm.Loss Aversion (tránh mất mát): người dùng thường cố gắng quay lại để không bỏ lỡ cơ hội nhận phần thưởng.Streak Effect (hiệu ứng chuỗi): nếu duy trì liên tiếp hành vi “h
Cá nhân hóa trải nghiệm người dùng: thêm các tính năng điều chỉnh độ khó, lựa chọn chủ đề phụ.Dù mang tính giải trí, Vampy Party còn phản ánh nhiều vấn đề xã hội. Hình ảnh ma cà rồng thường gắn với các chủ đề như quyền lực bị thao túng, sự bất tử n