Hiện nay, đã xuất hiện các dịch vụ “cày thuê”, bán tài khoản cấp cao, hoặc hack lượt chơi. Điều này cho thấy trò chơi không chỉ là công cụ giải trí, mà còn trở thành nền tảng cho các hoạt động kinh tế bên lề, có thể tiềm ẩn rủi ro về đạo đức và phá
Một số người chơi có xu hướng “cày game” quá nhiều, ảnh hưởng đến giờ giấc sinh hoạt, giấc ngủ và tương tác xã hội. Nếu không có sự hướng dẫn từ gia đình hoặc giới hạn rõ ràng, trò chơi có thể gây ra hậu quả tiêu cực đến sức khỏe và tâm lý.Thiết kế