2. Phát triển trò chơi có trách nhiệmVới sự phát triển mạnh mẽ của công nghệ di động và internet, nhiều trò chơi truyền thống đã được chuyển hóa thành các phiên bản số để phù hợp với xu hướng mới. Belangkai 2 là một ví dụ tiêu biểu cho quá trình hi
Tâm lý đám đông: Livestream có hàng trăm đến hàng nghìn người xem, tạo hiệu ứng “cùng chơi – cùng thắng – cùng thua”.Dựa trên phân tích hành vi người chơi, có thể chia thành 3 nhóm chính:Người theo xác suất (Rationalist): dựa vào lịch sử ra bài, xu