Câu hỏi đặt ra: Liệu nhà phát triển có nên chịu trách nhiệm đạo đức khi cố tình khai thác điểm yếu hành vi của người chơi?CƯỚP BIỂN PUB – HUYỀN THOẠI TRONG LÒNG THÀNH PHỐTrong lòng các thành phố hiện đại, giữa nhịp sống hối hả và những tòa nhà cao
Địa Ngục Hoang Dã: Bức Tranh Tăm Tối Của Bản Năng Và Văn MinhYếu tố “ngẫu nhiên có kiểm soát” chính là điểm mấu chốt của sự hấp dẫn. Người chơi cảm nhận được mình đang “chơi” thực sự, không chỉ đơn thuần là may rủi mà còn là quyết định, chọn thời đ