Tác động hành vi Dễ gây nghiện nếu không kiểm soátKhái niệm này đặc biệt phù hợp với văn hóa đương đại, nơi các tác phẩm văn học, điện ảnh, trò chơi điện tử và truyện tranh thường tái hiện lại Excalibur như một biểu tượng sống động, có thể tương tá
Kim cương trong tầng lớp quý tộc và hoàng giaDưới góc độ tâm lý học, trò chơi như “Xe Buýt Hoang Dã Megaways” tác động trực tiếp đến cảm xúc và hành vi người dùng. Hành vi lặp lại việc quay và mong chờ chiến thắng kích hoạt hệ thống phần thưởng tro