Từ góc nhìn nhân học, chiếc vương miện là đỉnh cao của hành trình anh hùng (hero’s journey). Nhân vật chính luôn trải qua ba giai đoạn: chia lìa, thử thách và trở về. “Vương miện của lửa” thường xuất hiện ở cuối chặng thử thách – như phần thưởng và
Một số khảo sát cho thấy có người chơi dành hơn 5 giờ mỗi ngày để "theo đuổi Bonanza", điều này dẫn đến tình trạng suy giảm sức khỏe, kết quả học tập và công việc. Vấn đề này đặt ra câu hỏi đạo đức đối với nhà phát triển game: nên đặt giới hạn ở đâ