Trong nhiều tình huống, chính việc “dám bước qua cổng” là điểm nút của sự trưởng thành, như một phép ẩn dụ cho quá trình tự khám phá bản ngã.4.1 Hệ thống chiến đấuTrò chơi sử dụng lối đánh chặt chém góc nhìn thứ ba (3D action RPG) với cơ chế kết hợ
Bối cảnh chính của trò chơi là đáy đại dương – nơi ánh sáng không thể chiếu đến và mọi chuyển động đều mang tính huyền bí. Các biểu tượng như sinh vật biển, xác tàu đắm, thùng vàng cổ, và đặc biệt là con quái vật Kraken khổng lồ, tạo nên một không