Thiếu sự kiểm soát độ tuổi người chơi: Các biểu tượng văn hóa dễ khiến người trẻ tuổi tò mò và tiếp cận sớm.Sau khi thành công tại quê nhà, Running Sushi nhanh chóng lan rộng sang các nước Châu Á như Hàn Quốc, Trung Quốc và Việt Nam, rồi đến châu Â
Từ bộ phim “Smallfoot” cho đến trò chơi “Tomb Raider”, từ đồ chơi trẻ em cho đến thương hiệu bia “Yeti”, sinh vật này đã trở thành biểu tượng toàn cầu. Nhiều ngôi làng ở Nepal như Khumjung hay Pangboche thậm chí xây dựng cả bảo tàng Yeti để thu hút