3.2 Yếu tố bí ẩn và siêu nhiênVũ khí: Súng đơn, súng đôi, súng lưới, đại bác điện…Mức độ sinh vật: Từ cá nhỏ (ít điểm) đến các boss như cá mập, rồng biển (nhiều điểm).Hệ thống thưởng: Điểm có thể quy đổi thành xu trong game hoặc phần thưởng.Chìa kh
Chạy đua trong công việc, học tậpTuy nhiên, điều thú vị là: dù kết quả có vẻ ngẫu nhiên, nhưng với tư duy tích lũy và kinh nghiệm sống, con người có thể “làm nghiêng” bàn cờ về phía có lợi cho mình – tức là, học cách tối ưu hóa xác suất thành công